Sorry è una classica variante del gioco da tavolo per famiglie di Parcheesi, giocata in tutto il mondo già negli anni '30. Dopo l'adattamento del 1934 da parte del gigante americano dei giochi Parker Brothers, il gioco è diventato uno dei preferiti negli Stati Uniti. Generazioni di famiglie hanno giocato alla versione originale di Sorry insieme ad altre varianti, che includono nuove regole e personaggi popolari per bambini. Gioca nel modo tradizionale o prova una di queste varianti entusiasmanti e uniche.
Come si gioca Mi dispiace
Il gioco tradizionale secondo le regole incluse lascia vincere alla fortuna in questo gioco da due a quattro giocatori dai sei anni in su. Ci vogliono solo circa 30 minuti per giocare un intero gioco. Il vincitore è il primo giocatore a portare tutte e quattro le pedine dallo spazio 'inizio' allo spazio 'casa'.
- Ogni giocatore seleziona un colore tra le quattro opzioni. La scelta del colore indica quale 'inizio', 'casa' e pedine utilizzerai.
- Scegli un giocatore che inizi per primo. Questa persona sceglie una carta dal mazzo e segue le istruzioni. I giocatori possono spostarsi in avanti o indietro di un numero specifico di spazi, pescare carte o scambiarsi di posto con altri giocatori.
- I giocatori, a turno, in senso orario, prendono le carte e spostano le loro pedine. L'obiettivo è portare tutte le tue pedine nella tua 'casa' prima di chiunque altro.
- Puoi saltare le pedine di un altro giocatore per continuare a spostare il numero designato.
- Se atterri su uno spazio occupato da un altro giocatore, dici 'Scusa!' e quel pedone viene riportato al suo 'inizio'.
- Il gioco continua finché una persona non ottiene tutte le sue pedine nel proprio spazio 'casa'.
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Regole alternative
Se hai giocato nel modo classico e vuoi rendere Sorry un nuovo ed eccitante per tutta la famiglia, prova una di queste versioni alternative usando lo stesso tabellone, pedine e carte.
Riproduzione inversa
Segui tutte le regole standard tranne che inizia con le tue pedine allineate nella 'zona sicura'. Dovrai muovere un pedone alla volta perché in questa versione non puoi saltare i tuoi pedoni. Percorri il tabellone in senso antiorario. L'obiettivo è portare tutte le tue pedine dalla 'zona sicura' al punto 'inizio'. Quando atterri su un punto triangolare di un altro colore, scivoli all'indietro verso il cerchio. I pedoni possono tornare indietro fino al punto 'casa'.
Torneo
Ci sono regole alternative incluse nelle classiche istruzioni di gioco per i tornei. Questa versione richiede più pianificazione e strategia rispetto alle regole di base.
- Ogni giocatore inizia e finisce ogni turno con cinque carte in mano pescando e scartando.
- I giocatori pianificano attacchi e difese e poi usano il loro turno per scegliere come usare una o più delle loro carte per raggiungere il loro obiettivo.
- Il torneo funziona benissimo anche per le squadre in cui due colori si alleano contro gli altri due colori. In uno scenario a squadre ogni giocatore può muovere pedine di uno dei due colori della propria squadra.
Punto di gioco
Nella versione a punti del gioco, il vincitore è il primo giocatore ad accumulare un certo numero di punti, ad esempio 500, in due o tre round. Ogni round termina quando un giocatore porta a casa tutte le sue pedine. I punti vengono assegnati come segue alla fine di ogni round:
- 5 punti - A qualsiasi giocatore con due delle sue pedine nello spazio 'casa'
- 5 punti - Al vincitore per ogni pedone dell'avversario che non si trova nello spazio 'casa'
- 25 punti - Al vincitore se nessun avversario ha più di due pedoni nello spazio 'casa'
- 50 punti - Al vincitore se nessun avversario ha più di un pedone nello spazio domestico
- 100 punti - Al vincitore se nessun pedone avversario ha raggiunto lo spazio di casa
Gioco di raccolta
L'obiettivo in questa versione è quello di raccogliere una pedina per ogni colore sul tabellone nel tuo spazio 'casa'. Per vincere devi avere almeno una delle tue pedine di colore nello spazio domestico seguendo il gioco standard.
- Ogni volta che atterri sullo stesso spazio di un altro giocatore, prendi il suo pedone e lo sposti nel tuo spazio 'casa'.
- Se peschi una carta 'Scusa', porti quel pedone nella tua casella 'casa' anziché nella casella 'inizio' dell'avversario.
- Se peschi una carta '11', puoi prendere una qualsiasi delle tue pedine rubate da un avversario e rimetterla nella posizione di partenza.
Gioco attivo
Fai alzare tutti dai loro posti e spostati intorno al tavolo con questa versione attiva. Questa opzione richiede più tempo rispetto al classico perché ci sono meno opportunità di spostare i tuoi pedoni. Segui tutte le stesse regole di gioco della versione classica, tranne che non seguire le indicazioni delle carte. Ci sono undici carte base in un mazzo Sorry; per questa versione dovrai assegnare ad alcune carte un nuovo significato.
- 1 = Cambia posto con qualsiasi altro giocatore.
- 2 = Avanza di due spazi
- 3 = Tutti si spostano di un posto a sinistra.
- 4 = Sposta indietro di quattro spazi.
- 5 = Avanza di cinque spazi.
- 7 = Tutti si spostano di un posto a destra.
- 8 = Muovi due pedoni per un totale di otto spazi.
- 10 = Sposta indietro di uno spazio
- 11 = Perdi un turno.
- 12 = Tutti al tavolo si alzano e camminano intorno al tavolo in cerchio contando fino a dodici. Quando ottieni dodici, tutti i giocatori prendono il posto più vicino alla parte anteriore del loro corpo.
- Spiacente = Scegli due giocatori per scambiare i posti l'uno con l'altro.
Spiacente Slot
Usa caramelle, snack o monete per giocare sul serio in questa fortunata versione del gioco d'azzardo. Ogni giocatore inizia con otto caramelle nel proprio spazio 'casa' e due caramelle su ogni cerchio nelle 'zone di scorrimento'. Metti una pila di caramelle al centro del tabellone come extra. Segui le regole standard con queste eccezioni:
-
Quando atterri su un triangolo di un altro colore, rimani sul triangolo e raccogli le caramelle dal cerchio alla fine di esso, come se avessi appena vinto il jackpot su una slot machine. Ogni volta che qualcuno prende le caramelle da un cerchio di 'zona di scorrimento', sostituiscile usando caramelle extra dal centro del tabellone. - Ogni volta che ottieni un pedone 'casa', raccogli due caramelle dalla 'casa' di qualsiasi altro giocatore.
- Se porti a casa tutte e quattro le tue pedine, vinci tutte le caramelle rimaste negli spazi 'casa' dell'altro giocatore.
- Somma tutte le caramelle alla fine del gioco e il giocatore con il maggior numero di vittorie.
Obbligo o Verità con codice colore
I giocatori saranno davvero dispiaciuti per le cose che dicono e fanno in questa versione divertente e matura. Segui il gioco standard e aggiungi questi elementi. Designa gli spazi rossi e gialli come spazi 'verità', quindi gli spazi verdi e blu come spazi 'osa'. I giocatori devono completare una verità o una sfida per qualsiasi spazio sul tabellone, escluse le 'zone sicure', con il colore appropriato su di esso. Le verità possono essere qualsiasi informazione segreta. Gli osa devono coinvolgere una mossa nel gioco come scambiare punti con un pedone o spostare il pedone di un altro giocatore a casa. Se completi un'attività, vai avanti dello stesso numero di spazi che hai appena spostato. Se non completi l'attività, perdi il turno successivo.
- Verità rossa - Dire una verità su qualsiasi altro giocatore.
- Verità gialla - Racconta una verità su di te.
- Sfida verde - Il giocatore che ha una pedina più vicina a quella che hai appena spostato ti dà una sfida per completare il gioco coinvolgente contro un altro giocatore.
- Sfida blu - Il giocatore che ha una pedina più vicina a quella che hai appena spostato ti dà una sfida per completare un gioco coinvolgente che ti ferisce.
Dove acquistare il gioco da tavolo Sorry?
Poiché Sorry è un classico gioco da tavolo con diverse versioni moderne; puoi acquistarli nella maggior parte dei negozi di libri, giochi e big box.
- Kohl porta il carries Hasbro Scusa Nostalgia Tin per meno di $ 30. Questa versione vintage è realizzata per assomigliare alla versione del gioco del 1954 e viene fornita in una custodia di latta decorativa. I fan dei classici giochi da tavolo adoreranno questo set tradizionale.
- Nel edizione 2013 del gioco, ci sono solo tre pedine per ogni giocatore e ci sono nuovi segnalini potere fuoco e ghiaccio. I segnalini fuoco aiutano i giocatori a muoversi più velocemente sul tabellone, mentre i segnalini ghiaccio congelano i pedoni sul posto per un certo periodo di tempo. Per i bambini con tempi di attenzione inferiori, questa versione offre un gioco più veloce.
- Scusa Spin presenta un tabellone di gioco moderno e geometrico con una nuova svolta. Quando i giocatori pescano una carta Spin, devono ruotare l'intero tabellone di gioco, il che può essere un vantaggio o uno svantaggio. Questa versione è perfetta per le serate di gioco in famiglia o dopo i programmi scolastici.
Non essere dispiaciuto
I giochi da tavolo classici come Sorry presentano regole semplici, tanto divertimento in famiglia e sono adattabili alle versioni moderne. Che tu stia giocando con un gruppo di bambini, adulti o entrambi, non ti pentirai di aver afferrato questo gioco da tavolo.
Quando atterri su un triangolo di un altro colore, rimani sul triangolo e raccogli le caramelle dal cerchio alla fine di esso, come se avessi appena vinto il jackpot su una slot machine. Ogni volta che qualcuno prende le caramelle da un cerchio di 'zona di scorrimento', sostituiscile usando caramelle extra dal centro del tabellone.
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