12 giochi di gruppo per adolescenti

adolescenti che giocano a un gioco di palloncini

È arrivato il momento della festa. Non avere un gruppo di tuoi amici che ti fissano goffamente. Preparati con una gamma di giochi di gruppo per adolescenti. Dai giochi semplici che non richiedono nulla a quelli più approfonditi, preparati per qualsiasi situazione. Dai il via ai giochi e divertiti.

Giochi di gruppo facili per adolescenti

Per questi giochi, non hai bisogno di nient'altro che dei tuoi amici e possibilmente della musica. Si giocano meglio con una decina di persone, ma potrebbero funzionare con meno. Non c'è nessuna configurazione, ma potresti aver bisogno di uno spazio ampio.

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Occhiolino Assassino

Giocare a Wink Assassin è facile e divertente. Prima di iniziare, dovrai scegliere un moderatore. Questa persona sceglierà l'assassino e si assicurerà che tutti stiano giocando lealmente. Il moderatore sceglierà quindi segretamente l'assassino. Inizierai muovendoti per la stanza mescolandoti l'uno con l'altro e, soprattutto, fissandoti negli occhi. L'assassino farà quindi l'occhiolino a qualcuno. Dopo circa cinque secondi, per rendere il gioco un po' più difficile, la persona a cui strizzare l'occhio morirà drammaticamente e lascerà il gioco. Più è drammatico, meglio è. Puoi quindi indovinare chi è l'assassino dicendo 'Io accuso...'. Se la persona ha ragione, diventerà il nuovo moderatore e inizierà un'altra partita. In caso contrario, farai un altro giro. Il gioco continua finché non viene trovato l'assassino.



Imita le mie mosse

imita le mie mosse al gioco musicale per adolescenti

Questo gioco può essere più divertente con la musica, ma non è necessario. Chiedi a tutti di stare in cerchio. La persona che organizzerà la festa inizierà eseguendo un movimento di danza (twirl, tap, shimmy, ecc.). La persona alla sua destra seguirà il passo di danza e ne aggiungerà uno suo. Questo continua attraverso il cerchio finché qualcuno non sbaglia una mossa o commette un errore. Quella persona è poi fuori. Continui finché non rimane solo una persona. Non è insolito perdere più giocatori nel primo round.

Obbligo o verità

Obbligo o veritàè un vecchio ma un buono. Non solo i segreti possono essere rivelati, ma le sfide possono essere un buon momento. Qualcuno dovrà iniziare. Questa persona può essere scelta o volontaria. Avrai quindi una persona che sceglie la verità o il coraggio. Con una verità, chiederai loro adomanda di veritàdevono rispondere. Gli osa possono essere qualsiasi cosa, dal mangiare qualcosa di strano al correre fuori a piedi nudi. Se la verità o il coraggio standard diventano noiosi, puoi aggiungere arotazione unicaalla tua sessione di obbligo o verità.

Snap Crackle Pop

Snap crackle pop è un gioco di imitazione che richiede di imitare i suoni. Gli adolescenti stanno in cerchio. Il primo giocatore (scelto o volontario) fa un rumore con le mani o con la bocca. La persona successiva fa lo stesso rumore (ad esempio applaude) e poi lo aggiunge. Il gioco continua finché qualcuno non dimentica l'ordine. Quella persona andrà quindi al centro del cerchio e cercherà di distrarre gli altri giocatori. Il gioco continua finché non rimane una sola persona. Per renderlo davvero divertente, prova ad andare più veloce che puoi.

Sciarade segrete

Questo gioco è simile al gioco telefonico della vecchia scuola ma con movimenti del corpo. Tu e i tuoi amici siete in una lunga fila. Tutti guardano avanti con gli occhi chiusi. La prima persona della fila si rivolgerà alla persona successiva che apre gli occhi ed esegue un'azione per cinque secondi. La persona successiva in fila si girerà e cercherà di imitare la prima persona. Questo continuerà fino all'ultima persona. L'ultima persona deve indovinare quale sia stata l'azione. Se indovinano, vanno al fronte. Se sbagliano, fai una corsa e confondi la linea prima di ricominciare. Il materiale o le azioni delle sciarade possono avere un tema come gli animali o essere scelti a caso.

Preferiresti

ragazze che sussurrano

Il lanciatore di feste inizierà questo gioco con una domanda a un altro giocatore a sua scelta. Puoi fare le domande o trovarne di diversedomande online. Il giocatore deve rispondere quale sceglierebbe. Dopo aver risposto, quel giocatore farà una domanda a un altro giocatore. Il round non è finito finché a tutti non è stata fatta una domanda. Quindi ricomincerai.

Giochi di società unici

Stai cercando un gioco che sia più unico della verità o del coraggio? Questo elenco di giochi richiede un po' più di tempo e riflessione. Richiedono anche materiali specifici.

SMS Telefono

Hai giocato al vecchio gioco del telefono in cui una persona sussurra una frase all'altra lungo una riga. Ma l'avete mai provato con le moderne tecnologie? Gruppi di qualsiasi dimensione possono diffondere rapidamente un messaggio, ma possono farlo bene? Questa svolta su un gioco classico è un ottimo modo per portare i raduni, come i gruppi di giovani, nell'era moderna senza compromettere il sano divertimento. Più giocatori hai, maggiori sono le possibilità di incasinare il messaggio originale.

Quello che ti serve

  • Cellulare per ogni giocatore
  • Pezzo di carta
  • Nastro
  • Timer

Come giocare

  1. Metti i giocatori in fila.
  2. Il capogruppo scrive un messaggio di due o tre frasi su un pezzo di carta e lo consegna alla prima persona della fila. Questa persona ha quindici secondi per memorizzare il messaggio prima che il leader lo porti via.
  3. Questo primo giocatore scrive un messaggio di testo, cercando di fare una copia esatta del messaggio che ha appena letto.
  4. Il primo giocatore mostra quindi al secondo giocatore, il messaggio sul proprio telefono per 15 secondi e poi lo porta via.
  5. Il secondo giocatore ora scrive un messaggio di testo, cercando di fare una copia esatta del messaggio che ha appena letto e lo mostra alla persona successiva in fila.
  6. Ripeti i passaggi tre e quattro finché l'ultima persona non guarda il messaggio di testo. Questa persona legge il messaggio ad alta voce. Quindi il gruppo confronta i propri testi con il messaggio originale.

Rendi il gioco più facile o più difficile modificando la dimensione del messaggio originale o il limite di tempo per la lettura del messaggio.

Indovina quella foto

Riuscirai a far indovinare ai tuoi compagni di squadra un oggetto sulla base di una serie di immagini ravvicinate? Ecco di cosa tratta Indovina quel film. Questo gioco è ottimo per gruppi numerosi perché puoi dividerti in squadre più piccole che si sfideranno per identificare lo stesso oggetto usando immagini diverse.

Quello che ti serve

adolescenti con tablet
  • Una fotocamera o un telefono cellulare con fotocamera integrata per squadra
  • Timer
  • Carta e penna

Come giocare

  1. Separare il gruppo in squadre più piccole di almeno tre giocatori ciascuna. Crea un foglio dei punteggi con il nome di ogni squadra nella parte superiore in colonne diverse.
  2. Designare una persona per ogni squadra come fotografo. Questa persona scatterà di nascosto quattro foto ravvicinate di un oggetto scelto dal capogruppo. Se non hai un capogruppo, metti i nomi degli oggetti nella stanza in una ciotola e scegline uno per ogni round.
  3. Mentre il fotografo scatta le foto, tutti gli altri membri del team devono chiudere gli occhi e coprirsi le orecchie.
  4. Una volta che tutti i fotografi tornano nella loro squadra, il leader tocca i giocatori per far sapere loro che possono aprire gli occhi e scoprire le orecchie, quindi grida 'Inizia'.
  5. Ogni fotografo può mostrare solo la prima foto alla propria squadra nei primi dieci secondi.
  6. Le squadre hanno due minuti per identificare l'oggetto. Possono scegliere, come gruppo, di vedere la seconda, la terza e la quarta immagine in qualsiasi momento dopo i primi dieci secondi. Tuttavia, le squadre che indovinano usando un'immagine ottengono cinque punti, quelle che usano due immagini ottengono quattro punti, se hanno usato tre immagini ottengono tre punti se hanno usato tutte e quattro le immagini ottengono due punti.
  7. Ripeti i passaggi 2-6 con un fotografo diverso ogni volta finché tutti i membri del team non hanno la possibilità di essere il fotografo.

Caccia al tesoro delle marionette con calzini

Le classiche cacce al tesoro con un tocco in più possono essere molto divertenti. Dividi gli adolescenti in gruppi di cinque o sei e assegna a ogni squadra un pupazzo calzino come mascotte. Sfida i gruppi a completare una caccia al tesoro cercando oggetti o luoghi specifici e scattando una foto della loro mascotte con la squadra accanto a ciascun oggetto.

Quello che ti serve

  • Un calzino pulito per ogni squadra
  • Decorazioni artigianali - facoltative
  • Fotocamera o cellulare per ogni squadra
  • Elenchi e penne di caccia al tesoro

Come giocare

  1. Lascia che ogni squadra possa personalizzare la mascotte dei calzini con decorazioni artigianali, se lo desideri.
  2. Dai a ogni squadra un elenco di elementi o posizioni. Ad esempio, una caccia all'aperto durante l'orario scolastico potrebbe includere lo scivolo del parco giochi, la rete da tennis, l'ostacolo, le gradinate, il piatto di casa, il cartello del parcheggio per disabili, il numero della classe su una finestra, un fiore giallo e una palla. Obiettivo per circa dieci-venti oggetti a seconda di quanto tempo i giocatori hanno per completare l'attività.
  3. Ogni squadra deve scattare una foto dell'intera squadra e del burattino con ogni elemento dell'elenco.
  4. Una volta che le squadre trovano tutti gli oggetti della caccia al tesoro, tornano dal capogruppo che controlla tutte le loro immagini.
  5. Vince la prima squadra che torna dal leader con tutte le immagini corrette.

Dadi Direttivi

Usa un paio di dadi a sei facce standard e un po' di creatività per portare i tuoi amici da un'estremità all'altra della stanza o del campo. Direction Dice è un divertente indoor o indoorgiochi all'apertoper gruppi di qualsiasi dimensione. Diventa creativo con le tue indicazioni e il gioco diventa ancora più divertente.

Quello che ti serve

  • Due dadi standard a sei facce per squadra
  • Ampio spazio aperto come un soggiorno, una palestra o un campo

Come giocare

  1. Inizia dividendo il gruppo in due o più squadre composte da un massimo di sette giocatori per squadra.
  2. Designa un giocatore di ogni squadra come Roller che lancerà i dadi per l'intera partita.
  3. Successivamente, è necessario scrivere o stampare le indicazioni per i tipi di movimenti correlati a ciascun numero su un dado. Per esempio:
    • 1 = Esercito strisciante
    • 2 = Salta su un piede
    • 3 =Fai fare un giro sulle spalle a un altro giocatore
    • 4 =Il granchio cammina all'indietro
    • 5 =Cammina sulle tue mani
    • 6 = Tiri in avanti
  4. Allinea tutti i giocatori tranne i Rollers a un'estremità della stanza. Assegna i numeri a ciascun giocatore sulla linea in modo che ogni squadra abbia giocatori numerati da uno a sei. Se non hai abbastanza giocatori in fila per assegnare tutti i numeri da uno a sei, dai ad alcuni giocatori due numeri.
  5. Ogni Roller, allo stesso tempo, tira entrambi i dadi. Il dado a sinistra del rullo indica quale giocatore della propria squadra può muovere. Il dado a destra indica come quella persona può muoversi per un conteggio di tre secondi.
  6. Non appena i dadi sono ancora dopo un tiro, il Roller grida 'Numero giocatore (qualunque cosa dica il dado sinistro)' seguito dalle direzioni del movimento, quindi inizia immediatamente a contare fino a tre usando i metodi uno, mille. Ad esempio, se un Roller ottiene un uno e un quattro, il giocatore numero uno della sua squadra camminerebbe all'indietro.
  7. Il giocatore in movimento ha tre secondi per muoversi verso il traguardo usando solo il movimento diretto. Quando i tre secondi sono scaduti, il giocatore in movimento si ferma e il Roller tira di nuovo i dadi.
  8. Il gioco continua finché tutti i membri di una squadra non raggiungono il traguardo dall'altra parte della stanza.
  9. Vince la squadra che porta per prima tutti i suoi giocatori al traguardo.

Torri cadenti

In Tumbling Towers gli adolescenti corrono per costruire la torre più alta con oggetti domestici casuali. Avrai bisogno di piccoli gruppi di tre o quattro per ogni squadra, ma puoi avere tante squadre quante lo spazio lo consente.

Quello che ti serve

  • Una moneta per squadra
  • Ampio assortimento di articoli per la casa quadrati e rettangolari come libri e articoli per la dispensa in scatola
  • Ampio spazio aperto privo di oggetti fragili

Come giocare

  1. Metti tutti i materiali da costruzione al centro della stanza.
  2. Dai a ogni squadra una moneta. Su 'Vai' ogni squadra lancia la propria moneta per le direzioni. Testa significa che devono posizionare un oggetto orizzontalmente e croce significa che posizionano un oggetto verticalmente.
  3. I giocatori di ogni squadra, a turno, lanciano la moneta e seguono la direttiva di abbinamento.
    1. Se due giocatori di fila fanno capolino, la squadra deve rimuovere l'oggetto in cima alla propria torre.
  4. Vince la squadra con la torre più alta quando i materiali si esauriscono. In caso di parità, rimetti tutti i materiali da costruzione al centro della stanza e ripeti il ​​gioco per le squadre in parità.

Lavello da cucina Badminton

Questo esilarante gioco utilizza una serie di articoli per la casa, essenzialmente tutto tranne il lavello della cucina, per reinventare un gioco di badminton. Dal momento che creerai squadre simili al gioco del badminton, i gruppi più grandi funzionano meglio.

Quello che ti serve

  • Qualcosa da usare come 'rete' come una linea di nastro adesivo, corda per saltare o una linea di calzini
  • Batuffolo di carta da usare come pallina
  • Qualsiasi oggetto domestico che può essere utilizzato come racchetta, ogni giocatore deve utilizzare un oggetto diverso per la propria racchetta come una padella, uno scacciamosche, un giornale arrotolato o un tubo di carta da imballaggio

Come giocare

  1. Crea una linea al centro della tua area di gioco e posiziona un numero uguale di giocatori su ciascun lato di questa 'rete'.
  2. Un giocatore inizia servendo il batuffolo di carta attraverso la rete con un colpo della sua 'racchetta'. Se la borra non attraversa la rete, l'altra squadra deve servire. Se la borra supera la rete, l'altra squadra cerca di restituirla alla squadra in servizio.
  3. Ogni squadra ottiene un punto per ogni volta che la propria squadra supera la rete, indipendentemente dal fatto che venga restituita o meno. Questo include i servizi.
  4. Vince la squadra con più punti allo scadere del tempo.

Il divertimento inizia con l'immaginazione

I giochi di società di gruppo aiutano a passare il tempo e creano legami tra gli adolescenti in qualsiasi tipo di ambiente di gruppo, dalle aule ai fratelli a casa in una giornata di neve. Prendi ispirazione dai comuni giochi ricreativi e crea il tuo divertimento utilizzando qualsiasi materiale e spazio di cui disponi.

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